Indicadores sobre The First Berserker: Khazan Você Deve Saber
Indicadores sobre The First Berserker: Khazan Você Deve Saber
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The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”
As with Demon's Souls, the game is a series of linear missions that you portal to via a hub, battling between each Blade Nexus (checkpoint) to open up shortcuts until you reach a final boss. Despite this soulslike structure, Khazan actually has a lot more in common with Black Myth: Wukong.
A gameplay parece bem a por Nioh, ao ponto do quase parecer 1 sucessor espiritual do game. Khazan possui acesso a 3 ESPÉCIES do armas: lança, espada Colossal e empunhadura dupla utilizando espada e machado, utilizando cada uma dessas armas tendo sua própria própria árvore do habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente variados para o exatamente Género do arma.
At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.
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Outra coisa qual identicamente conjuntamente incomoda demasiado é o fato do progresso em atalhos dentro Destes mapas não ficar salvo permanentemente pelo game, quando comecei a criar backtracking nos mapas anteriores para pegar ESTES colecionáveis da platina, me deparei com todos ESTES atalhos de que eu tinha aberto, completamente fechados.
Não sei se isso foi por questãeste intencional de design ou resultado do um erro, porém tenho a impressão por de que muitos vãeste chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados pela The First Berserker: Khazan “surpresa” qual o estúdio preparou — mas vale a pena insistir um pouco de modo a passar dela.
It means that though bosses unleash long deadly combos, they're most vulnerable to a stagger right after them—a nice little reward for staying alive and a very smart idea.
If you're still unsure whether to pick this up, one thing I will say is the game has a very poor intro in terms of showcasing its best qualities. If in doubt, try out the demo (if it remains available up to release) and get to the Blade Phantom boss after the first couple of missions—this is the point where you'll get a sense of what it's really about and it'll all click into place if it's going to.
24 por março de 2025 por André Custodio À medida de que a comunidade souls Vive Ainda mais viúva com a falta do novos Dark Souls e usando este abandono por Bloodborne, seus olhares se voltam de modo a os títulos originais que vêm dando as caras nos últimos anos.
" you ask. Well, you can only earn so many skill points through each boss, while Lacrima is just for buffing stats, but it's nice to successfully deflect a tough boss combo for the first time and get a little message saying "Skill point obtained"—it made me feel far more content taking my time to learn each boss.
It's more that having been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its no frills linear structure can feel basic at times.
You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.